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其他角色上不了场还不是米忽悠在后知后觉设计了这两个...

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其他角色上不了场还不是米忽悠在后知后觉设计了这两个...-第1张-游戏资讯-启嘟网

前言:

此刻你们对“原神纠缠之缘有什么用处”大概比较注意,看官们都需要剖析一些“原神纠缠之缘有什么用处”的相关资讯。那么小编在网摘上网罗了一些对于“原神纠缠之缘有什么用处””的相关文章,希望咱们能喜欢,同学们快快来学习一下吧!

其他角色上不了场还不是米忽悠在后知后觉设计了这两个(其实还有个香菱)怪物后对新的四星就无比保守

班尼特=增伤+奶,增伤实打实加一千多攻击力,硬;纯生命主词条奶大几千一跳,硬


行秋=抗打断减伤+高频挂水+后台输出

抗打断减伤,搭配雷神大招或者北斗大招,成为了雷神国际和魔王武装两大强势阵容不带护盾的底气

高频挂水,反应至上的版本,再加上水系本来就人少,君不见永冻的需求导致心海都回暖了,更何谈水系老大哥

后台输出——知不知道六千倍率大招的含金量啊


后续辅助角色有什么问题呢?

迪奥娜=奶+盾,其实这角色挺好的,出场率很高,就是用起来很不爽,当然这肯定是惯废了的钟离全责(

奶量:不如班尼特......

盾:可以用,但很可惜,这个游戏里有两种护盾,钟离与其他

迪奥娜还算具有开服时期角色设计的良心


早柚:风元素+精通拐+奶

风元素+精通拐:有,但跟某些主流增伤位相比,没必要,而且堆精通会对奶有影响

奶:长e染色跟辅助是有点矛盾的,所以除了大世界玩,一般都是短按e。但短e有个问题(长e照样有),80充能大招充不回来,除非跟雷神。


托马:挂火+盾

挂火:大招普攻触发居然还有cd......当初角色技能出来的时候还以为会是个火行秋,结果这频率

盾:.......


总的来说,辅助的方面有这些:盾,奶,挂元素,增伤,聚怪,脱手伤害

钟离为什么强?盾这一栏其他都是abc,他直接s,还有一手增伤

万叶为什么强?有挂元素有聚怪,而且还有高额的精通和风元素扩散,而且实际用一下,纯精通套下e一下伤害其实挺高的

班尼特为什么强?奶,挂元素,增伤

行秋为什么强?脱手伤害和挂元素,从挂元素这点上几乎是许多靠元素反应打伤害的体系的最优选择,所以从早期的国家队,魔王武装、砂糖武装,雷国体系,几乎都有他的身影,唯一一次被替代的居然是被同为水系角色的公子从万达里面优化掉了....(当然我发现,万叶行秋香菱班尼特这个组合也贼强,当然.....另一队就要骂人了)

香菱为什么强?增幅反应都和火元素有关,火系里挂元素谁最快?第一是可莉大招(可惜这玩意不能后台),其次就是一命胡桃加手法哥的a重跳循环,以及香菱大招


还有就是为什么单元素怪大家都不喜欢?九条五郎申鹤,一方面(主要方面),你不用这些元素主c,这些副c连再就业机会都没有,和万行香班四选三带一小弟不同,他们自己的就业机会是自己元素主c带来的

另一方面,占膜太小

九条就一个攻击拐和雷伤增伤(要命之座),五郎好一点,结晶盾体系下吸盾和一点奶,还有岩增伤和防御增加,申鹤......她真的只占了一个冰系增伤,她甚至没有给场上角色冰元素特效附着


说回来,为什么心海回暖了?因为大家发现永冻队缺一个奶,神里+温迪(长时间染色聚怪)+申鹤+水系工具人,这个队伍很难抉择,不带申鹤这角色抽了不用可惜,而且伤害低一截。水系带谁呢?行秋那个奶聊胜于无,芭芭拉挂水不行,莫娜的话......所以金箔莫娜这个鬼玩意就这么来的——大家发现了一个莫娜+芭芭拉的角色,心海,虽然没有莫娜的增伤,但好歹能安稳打永冻了

以前呢?以前冰主c+温迪+莫娜+第四人,只要不是班尼特这个煞风景的火系,随便哪个奶妈都行,七七都行。申鹤出来了替换掉了第四人的位置,结果那么大的那啥居然没有奶.......只好在水系工具人上动脑筋了

现在新角色设计愈发保守,数值上多少其实倒不是最大的问题,而多面性的削减则是最讨厌的

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标签 原神纠缠之缘有什么用处